Jaydson Gomes

Desenvolvimento de Software, devaneios capitalistas aleatórios, música, tecnologia e sociedade

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HTML5 AppCache - Cache-Control: no-store

Nomeu último post, falei sobre como tudo no HTML5 é legal, e especificamente sobre o Application Cache. O legal de trabalhar com HTML5 é que tudo é muito novo. O ruim de trabalhar com HTML5 é que tudo é muito novo. O que quero dizer, é que HTML5 é uma tecnologia nova, e que muitas funcionalidades ainda estão em desenvolvimento. Creio que isso seja uma questão complicada para os Browsers, pois eles devem implementar estas especificações incompletas....

HTML5 Application Cache

Tudo em torno do HTML5 é muito promissor e excitante. Umas das coisas que acho mais legal é a possibilidade “Offline”. Estranho pensar nisso logo em 2011, com a evolução que temos, com cada vez mais serviços na Internet, Cloud, etc.,não é? A resposta é NÃO. HTML5 Offline é muito mais do que apenas trabalhar Offline, são várias possibilidades que antes só eram possíveis com workarounds, ou impossíveis. Hoje vou falar sobre uma dessas possibilidades: o AppCache....

JavaScript - Resumo da semana 29/08 a 02/09/2011

Essa semana reuni muita coisa, fiz um filtro no que achei mais interessante. Dentre o que escolhi temos Games, DOM, Performance, Libs, Node, HTML5 e mais algumas coisas. Jaws HTML5 javascript game lib http://jawsjs.com/ Pra começar, achei por ai a Lib Jaws,uma biblioteca JavaScript+HTML5 para desenvolvimento de Games 2D. A biblioteca suporta tanto Canvas quanto DOM, baseando-se em Sprites. Não fiz nenhum tese prático, mas deixei na minha lista de Libs para Games em JavaScript....

JavaScript - Resumo da semana 22 a 26/08/2011

Isso não é uma promessa! Mas… Sim, tentarei compartilhar tudo que vi de novidades relacionadas a JavaScript durante a semana. Não quer dizer que é algo realmente novo, mas sim algo que por algum motivo ou outro eu acabei encontrando por ai. ** Vencedores de Julho do Mozilla Dev Derby | **HTML5 video demos ** http://goo.gl/NNw1M Mais uma das excelentes iniciativas da Mozilla, o objetivo do Dev Derby é incentivar desenvolvedores do mundo inteiro a criarem demos que mostrem o poder das tecnologias Open Web....

Mibbu - Framework Javascript para Games

Tive o prazer de conhecer pessoalmente o Michal Budzynski no BrazilJS. Dentre tantas excelentes palestras, a do Michal realmente abriu a mente de muitas pessoas. Jogos desenvolvidos em Javascript já existem há um bom tempo, como o próprio Michal mostrou, mas agora cada vez mais isso se torna uma realidade. Hoje venho falar de um Framework criado pelo Michal, o Mibbu. O Mibbu fornece tudo que precisamos para criar um jogo em Javascript de maneira rápida, e isso com menos de 2....